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luke929
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加入日期: Mar 2002
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引用:
作者鐵甲無敵金鐘罩
老實說
我是覺得活不下來
而且買內建G-SYNC的螢幕
還不如二卡流
將一張卡的工作分擔給兩張卡去做
開垂直同步
FSP也能有明顯改善


垂直同步雖然和g-sync一樣,都可以避免畫面產生tearing(就是畫面會有斷層偏差產生)
但兩者是完全不一樣的技術

垂直同步一個很大的缺點就是或多或少會有輸入延遲input lag,另外系統效能不足以繪製和螢幕更新率相同的fps時,fps會直接狂掉

G-sync的工作原理是讓螢幕聽從GPU的指揮,GPU每繪製好一個frame,螢幕才會更新一次(當fps低於螢幕更新率時的狀況),利用這種方式來讓畫面在低fps時也能保持流暢,避免tearing產生,並減少input lag

這個影片有興趣可以看一下
[YOUTUBE]KZyhCKH8IbQ[/YOUTUBE]

我覺得這技術應該用在60Hz的IPS面板螢幕上,試想能同時擁有120Hz(144Hz)TN螢幕的流暢度,及IPS面板在色彩、可視角度上的優點,卻沒有IPS面板常有的input lag
而且也不用逼著系統去跑120、144 fps(甚至還要犧牲畫質特效設定),對系統耗電量也大有幫助
舊 2013-10-24, 12:53 AM #33
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