引用:
作者ben_chien
我是沒有詳細去看,不過steamOS是什麼基底?
我想大概是linux...
那這樣我在windows下面買的遊戲(不支援linux)有可能後續會支援?或是被steam OS放棄?
另外這樣搞linux下的遊戲會增加??
這樣就變成
遊戲機(AMD)/M$ Windows(N/A)/SteamOS(nVidia)三國鼎立??
靠...原來是串流...
不過我想最後Steam OS要是做大,那麼就會拋棄串流自立門戶...
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遊戲機
XBOX ONE/M$ Windows OS
SONY PS3 cell OS/PS4 Orbis OS(源自Linux >
連結)
WII U OS應該也是源自Linux????
Steam OS 也源自>
Linux (nVidia)
還有AMD也不是有出Mantle、TrueAudio
資料
看到這些有可能像大大說的那樣...linux下的遊戲會增加
畢竟這世代家機也跟行動市場有關連 xbox one 、wii u、ps4+ps v tv
都相繼有支援平板與手機的互動功能支援 可能迎合iOS/Android行動市場競爭
iOS/Android OS維基資料也說是以linux開發出來的
網路也查到Android也奠基了(
Linux3.8 ) 核心, (
Linux3.9支援Google的Android模擬器),.......這...Linux是大改借Android從優開發者?擴大勢力?
這次種種上述來看資料感覺遊戲領域微軟是不是會比較吃虧......?
而且感覺這世代競爭 ......
攸關ARM.X86幾家處理器硬體革命!!攸關從linux起源的各家OS.微軟os.革命???
以遊戲平台決勝市場市佔大戰?甚至可能行動市場吃到PC市場?應該都有新聞...好亂....