Senior Member
|
引用:
作者chowtom
那以經是後期處理了
遊戲的3D音效定位,特效處理等在在有硬體加速的時代是丟給音效卡上的DSP處理的
Vista以後又變成CPU吃下來做
不過C家有出一個鍊金術把原本有支援DirectX音效加速的轉成使用OpenAL來加速
只是似乎沒有很多人去用
HDMI輸出的話這些處理還是CPU來幹 效果跟內建音效沒兩樣
|
請教若排除遊戲音效需要即時運算3D定位
播放影片時的二聲道/多聲道,透過音效卡or內建音效晶片or HDMI to 擴大機
音質會有差別嗎?
__________________
只看得見別人在過爽日子嗎?
什麼時候努力讓自己過得爽一點呢?
|