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作者Technology
遊樂器的生命週期很長
不若PC間隔二年就幾乎換了一個世代了
另外遊樂器還有整體成本考量
現在來看
PS3/Xbox360畫面表現當然已經差現在的PC畫面很多
但它是2006年時的硬體
至少在當年時,不會和當時主流的PC畫面相去太遠
可以看UT3和Gears of War的跨平台畫面比較就知道了
現在來比較的話,PC上的顯卡都已經跳好幾個世代了
不用說遊樂器
就好比拿2006年的頂級顯示卡來比較
一樣也是輸很大啊
PC和遊樂器都有其各自的優勢
我是覺得以遊戲取向選擇就好了
有自己喜歡玩的遊戲最重要
以我來說,遊樂器獨占的遊戲我就買遊樂器版本來玩
跨平台的遊戲
我會用中高階配備的PC來玩PC版本
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只跨遊戲機平台的魔兵在PS3上面也很狗牙(鋸齒很多啦)...
我沒有360(據說畫質較好)
不過MGS4在現在很多PC遊戲還沒辦法達到(成本問題?)
但全面高端的還真的得是高規PC才能達到
現在的遊戲機放下去就能玩的優勢也漸漸沒了(大部分都要安裝)
PS3跑現在跨平台的遊戲讀取很喘啊
當初MGS4沒有全安裝時也是玩幾個章節就得安裝,也是滿花時間的
遊戲機的亮點就是遊戲一定可以執行,有獨佔大作