引用:
作者Raziel
原來是因為寶物可由AH獲得而不必打怪而犯了研發團隊的大忌. 叫大家要好物就是去打怪.
不過我倒是覺得AH是中立的平台, 而是要去把防弊做好. 除非掉寶率大增, 不然D3這樣下去
不靠AH, 頂級裝備要農到天荒地老. (咦~ 這就是他們要的?)
2014 3/18 正式關閉.
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普通AH原本是算中立沒錯...現金AH就不是了,這一年多以來BZ抽頭也賺的夠多了= =
當初由Jay W.所設計的"新東西"到此為止全部都被消滅! 原本好好的D2架構就是硬要搞成
像OLG一樣,到頭來四不像原本農怪變成農AH...
看看前兩星期剛出來的家機版,在下和幾位朋友合作農到的裝根本超過多數人玩PC版一年
多的總和(DH攻440K,全抗47x~55x,血10.1K,甲46xx,爆率58%,爆傷513%,攻速2.43無
任何buff),這才真的有"感覺"在玩打寶game啊! 即便在Master 5(比PC版MP10還難)還
是有機會被怪秒(一發120K傷害gg)但最少很有成就感.
真的很想送現在BZ那些高層一句:'早知如此何必當初?' Orz