引用:
作者dmwc
那樣也不會激烈阿,一台過彎快的 vs 一台直線快的,跑個幾圈後就定勝負了
就和現在的 F1 其實也是中間圈數只是在比車手專注力和車的耐力極限,車手改自動後就沒專注力問題,變成只變成車耐力比賽
另外還有一個很大的問題,其實賽車刺激的地方就是上面有人,有意外時會讓人有驚訝感,全部都機器就是撞爛了換一台而已
|
你該不會認為, 自動駕駛能永遠在最佳化的狀態下執行吧
環境變化, 人工智慧的策略, 也是可以玩的很刺激的
甚至因應自動化駕駛的導入, 賽道可以更多變
所以, 如果車隊的技術力差異不大, 那和用人比賽並無不同, 因為, 就算是人工智慧也會犯錯的.
不過我同意你說的, 人的比賽才有機會出現意料之外的事, 或奇蹟的發生