*停權中*
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大概整理了一下。
開版貼的那家是「電腦美術」,基本上美工人員只有在遊戲初期用量最大,再來是改版。
其他時間可有可無。
開版大大有沒有想過你是喜歡玩遊戲?還是喜歡畫畫?寫程式?
不然更直接一點,某家遊戲公司就直接投下去。直接進入業界不是更快。
http://blog.urdada.net/2007/11/26/66/<<這個是網頁休閒遊戲公司的程式設計師要求....
需求條件(符合任一項均可):
1. 熟悉 Windows 程式設計 (VC++)、ActiveX 元件開發
2. 熟悉 UNIX C/C++ 程式開發、基本 FreeBSD / Linux 作業系統操作管理
3. 熟悉 Oracle/MySQL 資料庫程式設計、Stored Procedure
4. 熟悉 Perl, PHP or Python 程式語言
5. 具有網路電玩遊戲開發相關經驗者尤佳
另...之前流行的online game,其實大多數都前期作好模組,直接套故事、美設,還有平衡就直接上了。
在一個需要多方面專才的目標,不可能讓自己變成通才。
要數字好、畫畫好、邏輯好的通才,很難吧。
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