瀏覽單個文章
kiten
*停權中*
 
kiten的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
文章: 17
引用:
作者darkangel
我不是寫遊戲的業界人士,但是如果我想要走這條路,我會朝這些方向準備:

術科:
C/C++
Ogre
Unity
OpenGL
DirectX

學科:
3D Computer Graphics
Artificial Intelligence(AI)
Math (ex: Linear Algebra)
Algorithms
Networking
(當然 English 也算必要...)

我認為如果不用自己建模,下面這部份應該可以稍微看過,懂一些就好,再說一次我不是業界人士,我不清楚現在業界大概會用什麼或有沒有必要,有錯請更正。
3D Modeling
3DS Max
Maya

你可以找找看有哪些補習班在搞這些的,不過我覺得還是自己學比較有用。

樓主列出的項目如果真能看到出師那真的要有佛家所言的慧根
投資龐大風險極高
顯然俺不是這塊料
舊 2013-08-27, 10:35 AM #16
回應時引用此文章
kiten離線中