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darkangel
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加入日期: Aug 2001
文章: 211
我不是寫遊戲的業界人士,但是如果我想要走這條路,我會朝這些方向準備:

術科:
C/C++
Ogre
Unity
OpenGL
DirectX

學科:
3D Computer Graphics
Artificial Intelligence(AI)
Math (ex: Linear Algebra)
Algorithms
Networking
(當然 English 也算必要...)

我認為如果不用自己建模,下面這部份應該可以稍微看過,懂一些就好,再說一次我不是業界人士,我不清楚現在業界大概會用什麼或有沒有必要,有錯請更正。
3D Modeling
3DS Max
Maya

你可以找找看有哪些補習班在搞這些的,不過我覺得還是自己學比較有用。
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滿招損 謙受益
舊 2013-08-26, 09:14 PM #15
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