Major Member
|
我不是寫遊戲的業界人士,但是如果我想要走這條路,我會朝這些方向準備:
術科:
C/C++
Ogre
Unity
OpenGL
DirectX
學科:
3D Computer Graphics
Artificial Intelligence(AI)
Math (ex: Linear Algebra)
Algorithms
Networking
(當然 English 也算必要...)
我認為如果不用自己建模,下面這部份應該可以稍微看過,懂一些就好,再說一次我不是業界人士,我不清楚現在業界大概會用什麼或有沒有必要,有錯請更正。
3D Modeling
3DS Max
Maya
你可以找找看有哪些補習班在搞這些的,不過我覺得還是自己學比較有用。
__________________
滿招損 謙受益
|