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NVIDIA、育碧戰略結盟:三款遊戲愛N卡
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加入日期: Nov 2002
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luke929
MSAA的缺點是一些shader特效或透明材質(如樹葉、鐵絲網等等)的鋸齒會沒辦法消除
SMAA和FXAA則不會有這種限制
SMAA FXAA出現之前
處理這個問題的方法在N家是Transparency AA
可選TrMSAA或TrSSAA
後來的SGSSAA小弟實測覺得太糊了
以NFS HP為例
http://www.neogaf.com/forum/showpos...05&postcount=83
即使調LOD Bias 仍覺得頗糊...
2013-08-23, 10:23 AM #
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