引用:
作者P&W
MS狗吃屎的主因不是這個,而是MS每次出新一代的OS,就把整個界面大改,讓消費者必須重新學習,這是一個非常糟糕的行為,Apple成功之處也就在這裡,讓消費者不需要重頭學習,MS一點都不人性化.............
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就我個人的經驗,我從家用版的Win3.1一路接觸到Win7(vista我沒用過所以跳過),雖然Win7介面大改,可是我的操作感受上,最基本的滑�**雿L的"操作邏輯思維""都沒有變",而且其介面有提供選項,
讓整個佈景主題切換成“傳統模式”,一些項目在改一改之後,我可以依循過往的Win2K的"操作邏輯思維"來用,我個人覺得不會有多少陣痛期,就是要花時間去設定windows介面有提供的設定選項罷了。
然後就我接觸MacOSX10.3~10.8的感受,可就不一樣了,
雖然MacOSX10.3~10.8"乍看之下"圖形介面好像都沒什麼變動,其實圖形介面內部的"操作邏輯思維"一直都在改變,
因為蘋果的硬體人機介面,滑鼠/觸控版/鍵盤每隔一兩年不斷的在更新技術,連"操作邏輯"也跟者變更,這樣更是困擾的。
舉一個例子,MacOSX過往的觸控板操作思維是手指往上挪然後視窗捲軸也跟者向上挪然後就會看到頁面上方的畫面,在apple開發手機之後,賈伯斯帶頭的開發團隊把他們認為的手機的那套挪動畫面的思維(模擬真實世界的手挪動A4紙張,上將紙張上挪的時後,其實會出現紙張的"下面"),硬是帶到新版的桌上型電腦的MacOSX並且成為了"預設值"。
結果我一換成新版MacOSX,整個邏輯思緒當場大亂,感覺不斷的在鬼打牆,
好加在的是,我終於找到了有選項可以切換回舊版的操作習慣,如果還是賈伯斯帶頭的apple公司的話,我覺得再下一版的MacOSX把切換選項拿掉,強迫使用者使用新版邏輯思維,都是有可能的。
但我會受不了,對我來說電腦是電腦,真實世界的紙張是紙張,這兩種操作邏輯我是完全分開的,我不想要混在一起。