引用:
作者qookap
同人的射擊遊戲 有可能被顯示卡當成2D 然後跑在P5或P8的模式 導致效能不足
PS模擬器是哪一款?應當後期的插件類型無此問題才對
插件類型的基本上執行效率都差不多 核心的元件是一樣的東西
PS有吃到3D 不能算輕度 插件久未有新版 執行效率還比不上PCSX2
早期的PS模擬器跟現在的不能比 當時模擬解析度跟效果有差
回頭再跑CVGS或者Bleem!就知道
PS模擬器要看是哪款
射擊遊戲的話 強制顯示卡跑P0玩
應該是獨顯吧?
|
PS模擬器是ePSXe 1.8.0,顯示插件是Pete's OpenGL2
是用獨顯跑的沒錯
不過就如同之前所述,K7的主機用同樣設定都很順,只是ePSXe是用1.7.0版
個人還是懷疑省電機制吧,
因為同款同人遊戲,以前在939 K8時代,有因為開了CNQ導致頓的很嚴重的前例,
後來關掉CNQ就正常了
現在只是偶而頓一下,沒很明顯
想說現在CPU單核效能比當時強很多,而且省電技術也比當時先進,又是多核心
應該不至於如此,不過還是找時間測試看看吧
