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加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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作者alv
spg經過幾個禮拜打下來,對我來說影響最大的是移動準心的擴圈和落點預測射擊,以前最喜歡開的擊爆王grille現在已經變成跑龍套,由於上述兩個原因,現在瞄敵人需花更多時間觀察計算,導致你還沒感覺出該怎麼射時,敵人已經跑出grille的左右角度,等於你要重新移車在來一遍,反而是GWP現在變成主力車種,另外還發現穩定射擊這個技能對移動準心的擴圈這個缺點有明顯的幫助,現在的GWP基本上很像改版前的grille ,只是裝彈慢一點,但時常爆6XX甚至HT一砲升天,打1XXX也比較常出現,改版前大概都打2~300,偶爾6XX,1XXX幾乎沒有,而且因為SPG玩的人少以及裝彈慢,現在很少遇到SPG在玩反狙擊了,幾乎都可安穩的從頭射到尾,想到再移個車就好,還有就是拜準度提升,現在命中率升到46%


那是因為GWP有砲塔吧

Grille這台我玩的不好~機動、填裝都很慢...左右射角又很小

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現在玩SPG的真的很少了~尤其中、高階場

然後...不知道是SU-8特有的現像~還是祖國SPG都有這個狀況(目前祖國SPG只留SU-8)

砲有時會飄到最邊邊...有時還會飄到原本射不到的地方...

EI Halluf這地圖~A3靠下方山壁的話~除了SU-5這類短砲的灌頂射擊

不然基本上是射不太到的...

結果前幾天開SU-8...砲亂飄...沒打到要打的...卻打掛兩個靠山壁的...

然後現在SU-8的機動力也變好了...反到Hummel感覺上...沒以前跑的快...
舊 2013-07-02, 09:11 AM #7586
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