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Technology的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
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作者路過
沒辦法,因為GPU已經算是充份最佳化的半導體技術了

除非GPU不再需要計算大量的三角形、AA
否則除了堆高電晶體數量外,別無他法


有生之年不知是否能玩到景觀如照片般真實的遊戲呢...
http://i165.photobucket.com/albums/...84_1024x768.jpg


不過
其實近幾代的GPU三角形頂點的處理效能進步幅度不多
從DX9之後遊戲用3D成像的重點已經不在堆疊大量多邊形上
多出來的電晶體線路都是用於大量建構著色器

AA效能的話則是和顯示記憶體頻寬相輔相成
所以可以看到未來幾代GPU會在記憶體構成上玩花樣
舊 2013-06-29, 07:59 AM #13
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