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超人:鋼鐵英雄真是難看爆了
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Andy84
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加入日期: Apr 2003
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我是覺得他的問題是場跟場之間沒啥邏輯關聯,只是純粹要宣導某種觀點而已,相對戲劇聯貫性就比較薄弱,相較之下Z雖然比較像電動遊戲打關,至少他主線算明晰的,比較好聚焦英雄的路徑。
2013-06-28, 10:45 AM #
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Andy84
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