http://chinese.engadget.com/2012/05...ology-hands-on/
http://www.youtube.com/watch?v=21LtA5-wiwU
大家都已經見識過 Leap 的高精準度了,那這其中的工作原理又是什麼呢?我們把這個問題拋給了 Holz 和 Buckwald,他們回答說 Leap 是透過紅外 LED 和相機以不同於其他運動控制技術的方式來完成對手指的追蹤。這種全新的動作感應方式也是 Leap 造價低廉、體積小巧的原因。它能同時追蹤幾十萬個目標(這裡用到的不是點追蹤技術),而且因為其精準度是由所連接硬體來決定的關係,Leap 一般隻需佔用 CPU 2% 的效能。為了能保護好 Leap 所有的知識產權,Leap Motion 已經有大批的專利申請正在籌備中了,而這也是為什麼我們在努力後依然無法獲得進一步資訊的原因。
在實際操作時 Leap 給我們留下非常深刻的印象。隻要用過 Kinect 或 Wiimote 的用戶應該都有體會,那就是這類量產銷售的運動控制產品其實還遠談不上精準,但在 Leap 身上卻完全看不到這一點。我們動手玩時使用的是一台原型機,它比最終的成品要大一些,但 Holz 向我們保證兩者的使用者體驗是完全一致的。在動手玩時我們發現 Leap 操作起來很簡單,隻要把手放入感應空間內它就會開始追蹤你每一個指向螢幕的手指。在我們玩水果忍者和使用 3D 繪圖 App 的過程中,它也沒有漏掉任何一個動作。Leap Motion 將超低延遲作為 Leap 的一大賣點,在使用過後我們發現「快過顯示器更新率、快到人類無法察覺延遲」的說法的確不是他們在自賣自誇,尤其是後一點在做完 Demo 後我們確信無疑。另外隻要設備擁有觸控驅動(包括觸控板或觸控螢幕),它就能和 Leap 兼容,這就代表 Leap 也將支援現有的 App。當然,Holz 和 Buckwald(也包括我們)希望看到更多的開發者可以打造出為 Leap 度身定做的 App,好好發揮這項技術的優勢。
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剛搜尋到露天的預購 約3000台票
http://search.ruten.com.tw/search/s...l&k=Leap+Motion