瀏覽單個文章
limit555
Senior Member
 

加入日期: Jul 2012
文章: 1,108
引用:
作者總裁Z
但是很神奇的對於賽車跟FPS類遊戲來說,每秒60禎卻跟30禎在流暢感上有著明顯的差異
舉例來說,我惡靈5在360上大概只有30左右玩起來會覺得頭暈,換到PC上以60禎跑頭暈感就減輕很多,賽車嗎也是,30禎那個速度感就是出不來



裡面有講到為什麼會這樣
那是因為影片的每秒24or30格 都是平均撥放的
就是說每格的間隔時間都是相等的
但在遊戲的世界裡
因為場景 人物 ai 爆破等各種因素
所以沒辦法這樣
"所以會被我們察覺出來"

http://www.youtube.com/watch?v=x4ezHlywoCw

你看一下這影片
看裡面的動作 會不會覺得不流暢?
我覺得不會 而且還很自然
但這影片只有30fps 為什麼有這效果?
因為每秒的30張畫面都是有相等的間格時間撥出


我跟一位版友聊 我說玩遊戲的順暢感來講
一定要高的框率 我比較過
最少 最少一定要45fps
但看真實的影片 卻不會有遊戲只有30fps的那種怪怪感
就跟你一樣 玩賽車遊戲30和60fps是明顯有差的 不要說賽車啦 任何遊戲都一樣
我覺得奇怪 照理說真實的事物應該比只是虛幻的3d動畫
要有更高的框率才是啊
如果從遊戲的經驗 照推應該是這樣沒錯
但每秒只有30fps的影片 我看裡面人物的動作卻沒有怪怪的
那種我玩遊戲30fps那種奇怪的感覺


以前就對人家說至少30fps很不以為然
因為明明玩起來跟60fps差很多
我覺得標準應該訂在45fps
舊 2013-06-02, 05:24 AM #3
回應時引用此文章
limit555離線中