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limit555
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加入日期: Jul 2012
文章: 1,108
很好的一篇文章

http://www.pcpop.com/doc/0/848/848902_all.shtml#p2


我们常说的“帧数”,就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。
关于“人眼不能分辨超过每秒30帧的画面
   后来人们通过研究发现,高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画,要生成平滑连贯的动画效果,帧速率不能小于8;每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会越流畅,但与此同时,文件体积会变得越大。一般来说人眼能继续保留其影像1/24秒左右的图像,所以一般电影的帧速率为24fps。而对于帧数忽快忽慢的游戏而言,平均30帧也算流畅了。
     
      
舊 2013-06-02, 02:33 AM #1
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