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加入日期: Aug 2012
文章: 314
引用:
作者sirduke
了解, 感謝大大的分析...讓我懂了不少,
只是銀彈的數量決定音場的定位,
我家客廳小且又算是開放式空間,
所以基本打GAME時有槍林彈雨和槍聲方向就很滿足了,
而電影電視劇有呼嘯而過的感覺即可就好啦!!!

不過我可以自我良好滴認為原本這台5700實在太好了,
它用 XB360 -> 奇美55 3D電視 -> 5700 時, 會因來源是5.1而點灯耶!
效能讓我這要求不多的木耳很滿意,且又小台塞得進小小電視櫃,
只可惜它不夠好, 每五年會壞一次就是了... 嘆...!!!

我真的想問現在機器做這麼大是為啥?
比氣派嗎~? 科技不是越進步,電晶體製成越小,
機器體積也應該越小才對呀...

會點燈 是因為光纖輸出是AC3編瑪 就會點5700 DD的燈 並不代表那個DD有保留6軌輸出
這個實際案例 及網路上早就問到爛掉的問題了
你用辨識訊號來源更精確的環擴來接的話 就能分辯出DD2聲道 & DD5.1的差別

音響器材 講究音質的話 電源線圈 散熱片
這兩項在物理上要達一定程度 都會有相當的體積

體積超小的裝置 只能說是用3C產品的設計思維 不能算是音響器材
舊 2013-05-27, 11:29 AM #13
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