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加入日期: Sep 2010
文章: 511
NVIDIA GeForce Release 320.18 WHQL

新版區動又來了 一起來當白老鼠吧

32bit

64bit

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發行摘要
This is the GeForce Game Ready driver for Metro: Last Light providing up to 10% faster performance and Microsoft WHQL certification.

「戰慄深隧: 最後光芒 (Metro: Last Light)」最佳遊戲設定盡在 GeForce Experience,讓您盡情享受 NVIDIA PhysX 特效及 DirectX 11 曲面細分。

Includes the production release of GeForce Experience (version 1.5) as an optional installation. GeForce Experience replaces NVIDIA Update as the easiest way to keep your drivers up to date.

GeForce R320 版本中的新特性:

提升效能 – 使用 GeForce 400/500/600 系列 GPU 遊玩多款電腦遊戲,與搭配 314.22 WHQL 認證驅動程式比較時,效能最高提升 20%。提升效果視 GPU 和系統組態而定。以下為測試的提升效果範例:

GeForce GTX 660:
「大地長征: 好戲上場 (Dirt: Showdown)」最高提升 20%
「古墓奇兵 (Tomb Raider)」最高提升 18%
戰慄深隧: 最後曙光 (Metro: Last Light)」最高提升 10%
「星海爭霸 2 (StarCraft II)」最高提升 8%
「狙擊之神 2 (Sniper Elite V2)」最高提升 6%
「戰慄深隧 (Metro 2033) 」最高提升 6%
「極地戰嚎 3 (Far Cry 3)」最高提升 6%
「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution) 」最高提升 6%
「F1 2012」最高提升 5%

GeForce GTX 660 SLI:
「大地長征: 好戲上場 (Dirt: Showdown)」最高提升 17%
「古墓奇兵 (Tomb Raider)」最高提升 18%
戰慄深隧: 最後曙光 (Metro: Last Light)」最高提升 9%
「刺客教條 3 (Assassin's Creed III)」最高提升 9%
「星海爭霸 2 (StarCraft II)」最高提升 7%
「極地戰嚎 3 (Far Cry 3)」最高提升 6%
「駭客入侵:人類革命 (Deus Ex: Human Revolution) 」最高提升 6%
「戰地風雲 3 (Battle Field 3)」最高提升 6%
「生化奇兵: 無限之城 (BioShock Infinite)」最高提升 5%
「F1 2012」最高提升 5%

SLI 技術
新增「Alien Fear」的 SLI 設定檔
新增「荒野雙蛟龍: 槍神 (Call of Juarez: Gunslinge)」的 SLI 設定檔
新增「死亡之島: 激流 (Dead Island: Riptide)」的 SLI 設定檔
新增「龍劍 (Dragon Sword)」的 SLI 設定檔
新增「絕冬城 (Neverwinter)」的 SLI設定檔
新增「極地戰嚎3: 血龍 (Far Cry 3: Blood Dragon)」的SLI設定檔
新增「極速房車賽: 街頭賽車 2 (GRID 2)」的 SLI 設定檔
新增「Human Head 2」的 SLI 設定檔
新增「記憶駭客 (Remember Me)」的 SLI 設定檔
新增「陰屍路: 生存遊戲 (The Walking Dead: Survival Instinct)」的 SLI 設定檔
更新「物競天擇 2 (Natural Selection 2)」的 SLI 設定檔
更新「惡靈古堡 6 (Resident Evil 6)」的 SLI 設定檔
更新「賽車遊樂園 2: (Trackmania 2: Canyon)」的 SLI 設定檔

其他詳細說明

安裝 PhysX 系統軟體 v9.12.1031。
安裝 HD Audio v1.3.24.2
支援以 CUDA 5.5 或 CUDA Toolkit 之前版本所建立的應用程式。如需更多資訊,請瀏覽 http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit
針對 GeForce 400 系列以上 GPU 支援 OpenGL 4.3。
支持用於 GeForce GTX 600 列的 DisplayPort 1.2。
支援用於 GPU 計算的多種程式語言及應用程式介面 (API):CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, 以及 Microsoft C++ AMP。
在 DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 及 OpenGL 上支援單顆 GPU 和 NVIDIA SLI 技術,包括 SLI 認證的 Intel 和 AMD 主機板上的3向 SLI 和 SLI 支援。.
     
      
舊 2013-05-23, 09:47 PM #1
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