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加入日期: Jan 2002
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作者oScARSh
對戰要金會員沒錯, 但這到底影響xbox的實際收益有多少?
那換一句話說, PC的對戰什麼都不需要, 難不成PC已死?

我會提PSN+不是指他們的模式或內容一樣
而是"理念"一樣
ms用一些服務和能對戰,來吸引使用者買金會員
sony用一些限時免費的活動,來吸引使用者買PSN+
這兩者都是月租型, 只是內容不同
反過來想, 如果會員數接近, 那給予的收益是很接近的,

真的不用神化金會員, 這在一開始真的被罵翻了
如果那麼好賺, steam之類的也不會搞同一套嗎?

老話一句, 在沒有公佈實際營收時
在那裡猜只是鍵盤專家而已, 沒有一個立基的東西拿來說PS已死, 我實在想不透



隨便搜尋一下

http://www.bloomberg.com/news/2010-...first-time.html

http://www.bloomberg.com/news/2010-...first-time.html

微軟表示全球 2500萬的 Xbox Live 會員中,其中有半數是金會員
而年費約有6億美金的收入。另外,線上內容像是電影或影集的消費營收
則是首次超越年費。所以,推估在 2009 年 Xbox Live 服務的整體營收
超過12億美金,這個數字已經高於分析家預測的10億美金。

看來 XLive 還滿賺錢的
     
      
舊 2013-05-21, 01:18 PM #71
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