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				 作者oScARSh 
				pentile不是直接乘以2/3的.... 
 
基本上如果要求每1個像素都沒有色差,  
才是2/3的解析度,  
但光學上不是這樣子的 
 
假設有5個像素 A,B,C,D,E 
 
RGB的pixel是A,B,C,D,E 
 
pentile的pixel因為沒辦法達到A,B,C,D,E (每一個單元少掉藍或紅) 
所以會變成 A-1,B+1,C-1,D+1,E-1 (-1+1只是代表它缺少顏色) 
但是人眼是會有錯覺, 光學上也會有色彩的合成 
實際上看起來就會很"接近"A,B,C,D,E 
 
當ppi可能200多時, 人眼和光學沒辦法補正成正確的顏色, 所以看起來有很明顯的網紋 
但ppi達到440多時, 人眼和光學會讓使用者認為它是那個顏色 
其實每一個像素有r,g,b我們會看成白色,  
就是因為r,g,b單元太小我們沒辦法分辨它出3種顏色 
這是相同的原理 
 
pentile的有效pixel是 100~66%的原生解析度 
最佳是100%, 例如純色, 漸層, 反距齒, 色差不大的變化 
最差是66%, 例如反差大的顏色變化且完全沒有反... 
			
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