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世代忠僕
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加入日期: Jan 2013
文章: 169
引用:
作者magicalx
端看開發商要如何運用GPU資源跟餅大不大能不能吃有何關聯.

愛麗絲瘋狂回歸
http://www.youtube.com/watch?v=WpW6kPBnyQ4


你想說愛麗絲的頭髮是NVIDIA的功勞?
那恰恰相反,那頂頭髮跟PHYSX無關聯。。。跟NVIDIA更沒關係了。


《愛》使用Unreal Engine 3開發,並使用了Scaleform、Kynapse和Bink中間件。在PC平台上,合作伙伴nVidia加入了使用GPU加速PhysX效果。但游戲主角愛麗絲的頭發和衣飾模擬,並非使用PhysX,而是一個自定義解決方案,這也是本文將談及的主要內容。
     
      
舊 2013-03-05, 07:52 PM #71
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