引用:
作者Andy84
以上恕刪
另外則是DreamWorks Animation也宣布將裁員350位員工,原因是上一部動畫長片,Rise of the Guardian (捍衛聯盟)表現欠佳的關係,這部美金$145 million製作的動畫長片,全球票房僅$302 million,這是DW自2006的Flushed Away以來最大的失敗,不管是獨立的特效製作公司或是獨立的動畫長片製作公司最近都面臨著無與倫比的考驗。
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嚴格說,這是9年來(2004年之後)夢工廠動畫(DreamWorks Animation,簡稱DWA,夢工廠動畫與夢工廠已經是兩家不同公司了,夢工廠現在由迪士尼發行,DWA今年開始由福斯發行)最大的失敗,鼠國流浪記(Flushed Away,2006)與落跑雞(Chicken Run,2000)、酷狗寶貝之魔兔詛咒(Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit,2005)都是英國黏土動畫大廠Aardman的作品,DWA只是代為發行,而Aardman也已經轉檯與Sony合作。
至於捍衛聯盟製作成本1.45億美元,其實還沒有加上行銷費用。該片的行銷費用花了多少錢,目前沒有看到國外有相關報導,但可以用鞋貓劍客(Puss in Boots,2011)的例子來對比,鞋貓劍客在北美上片時,Deadline新聞當時的報導提到,華爾街海納國際集團(Susquehanna Financial Group)分析師Vasily Karasyov的說法:「(夢工廠)花了1.35億美元拍攝,然後又花了1.7億美元發行(包括行銷)(the studio still spends $135M to make a film and $170M to release it)」。所以,可以合理判斷鞋貓劍客全球收入5.547億美元,差不多收支平衡,在電影票房的獲利應該不多。(DWA是股票上市公司,股價請參考納斯達克的盤,所以華爾街的說法有可信度;夢工廠則不是股票上市公司)
至於二樓的發言提到成功的定義還真複雜,的確是這樣,因為很多人以為票房收入的每一分錢都是進到電影公司的口袋,而沒有注意到行銷費用、全球戲院分帳、各國稅捐與相關規費、匯兌損失....等支出,3D電影的3D加收票價也有一部份是給像RealD....等3D放映設備廠商,而3D加收票價是包括在全球票房數字裡。
關於DWA的問題,我在下面這串有相關發言內容,有興趣的朋友請自行前往閱讀。(至於開題樓主提到裁員350人的問題,那應該來自是二月底DWA財報相關新聞,我打算在下旬DWA新片古魯家族上片後再來寫)
http://www.hd.club.tw/thread-144174-1-1.html