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當GTX680 SLI遇上Crysis 3
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luke929
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所以Crysis2把效能浪費在一堆不起眼東西的Tessellation上(甚至是看不見的海平面)
而三代是把效能浪費在繩子的物理運算上?
2013-02-27, 01:52 PM #
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luke929
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