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AMD預告新物理渲染技術
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Godzilla chyx
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加入日期: Jun 2010
文章: 899
引用:
作者
vircgd
頭髮在製作上一直都有瓶頸,所以很多重視畫質的遊戲,
或一些大作,主角都是光頭或短髮
,日廠雖然不論男女角,
都喜歡配上長髮,但看起來都超不自然
,如果效能需求不高,
我認為對頭髮(大量交錯線狀物)的著墨,算是件有前瞻性的技術。
日式遊戲通常都會做成像是抹了超多髮膠定型液的卡通髮型
2013-02-26, 11:09 PM #
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Godzilla chyx
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