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艾克萊爾
Golden Member
 
艾克萊爾的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
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引用:
作者64855
我是希望運算的物件能跟遊戲有關聯
(碎片擊傷、重壓)
這樣加入物理運算才有價值

如果只是自慰用的畫面(小石頭、旗誌飄)
還是關掉,免的拖慢運算
Borderlands 2 讓我深深的體驗到了這消耗運算的廢物



AMD是說新的渲染技術,應該是針對較細物件.交相重疊的物件等表面著色質感得改善跟邊緣修正,而無關任何物理碰撞計算
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ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2013-02-26, 03:26 PM #6
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艾克萊爾離線中