引用:
作者sazabijiang
時不我予吧, 當年的OS/2 超猛的, 比Windos穩定不談
記得還有Windows相容模式
但就敗在需要4MB的大量記憶體,
然後上市的時候不知道為什麼
記憶體又漲價
同時期還有個Nextstep作業系統
號稱全部使用物件導向C語言開發
可惜也沒能成氣候
於是就成就了今天的視窗帝國... ~"~
微軟從以前就不斷打壓網景netsccape
不斷推出免費的IE
因為他們發現原本只是用來閱讀超連結文本的瀏覽器
竟然可以模擬出視窗作業系統桌面的操作行為
(例如開始工具列)
這樣使用者還需要買微軟的作業系統嗎?
不得不承認微軟真的很有眼光
從技術尚未成熟的時候
就能發現對他們帝國發展的危害程度
其他的例子像是把原本內建的netmeeting移除
改成需要付費購買的office communication
以及收購skype等等
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OS/2當年由IBM跟微軟共同開發
當年的IBM叫做OS/2,微軟的叫做Windows
兩者在當時幾乎是一模一樣的東西
用的技術也是一樣,真正拉開差距
是在win95推出之後,當年的微軟
看見IBM居然把OS/2的安裝方式弄的非常困難
對工程人員也非常不友善
OS/2在當年其時光這點就被罵翻了
雖然他真的還算不錯
但安裝可是會搞死人的
微軟看了之後,這樣會死人
之後的win95安裝上就非常的容易
也是微軟最受歡迎作業系統之一
Nextstep後來被蘋果買了
架構延續到現在的OS X
而這個架構也是iDevices作業系統的底層
就佔有率來說,Nextstep並未失敗
至於瀏覽器那是另一段故事了
並不是你文中所說那樣
文長恕我不方便說明
引用:
作者tdnj
PC情況可能是這樣,但平板、手機的情況呢?
在後PC時代開發OS是有搞頭的,應用軟體也不是問題,反正偷吃步方法很多,
要在新OS上面裝android apk也不是辦不到,只要真的好用瞬間大餅就會跑過去。
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現在這些二線甚至三線大廠
打的如意算盤是走Web APP
也就是HTML5,這也是當初Steve Jobs倡導的iOS APP解決方案...
目前的瀏覽器jit,完全可以應付現代影音遊戲的需求
如果要求性能要跑machine code
也可以直接拿Google的NaCl來用,雖然現在只有Chrome能用
但使用BSD授權,要移植很容易
就算要挖Android牆角也很容易
Ubuntu Touch, Firefox OS, Tizen都是瞄準這一塊
目前Ubuntu Touch跟Tizen八字都還沒一撇
反倒是Firefox OS已經有廠商要推出了