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加入日期: Nov 2002
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文章: 1,688
引用:
作者阿寶與老皮
這樣表示主機商每賣一台就要賠7K
而且替代性很高
過不了幾年
人家就會嫌13K太貴
主機商不弄個特規出來的可能性很低
機器賠錢賣
又不能從軟體商那收授權費用
這樣賺不到錢
賠錢的生意誰要做?


會不會賠錢其實個人看法是覺得很難說
理由是這終究是遊戲機 裡面很多東西是可拿的
比如說CPU裡面可以拿掉虛擬化跟TPM GPU裡面不需要有通用運算能力
然後裡面的OS就算真的是Windows SCEI還是可以加上專門針對硬體組合最佳化的API
然後強制要求開發商一定得用 授權費用一樣是有機會賺

引用:
作者阿寶與老皮
老任的都有回本啊
歐美大多都有跨平台
但日本就不喜歡這一套
再說真的是神級大作
主機商當然是希望可以獨佔 不要跨平台
重點是出硬體的不用去管軟體會不會跨平台


老任的遊戲在3D細緻度尚遠不及SCEI/M$/PC 甚至大有被A/I兩大行動系統超越的勢頭
可是一個遊戲 最貴的還不是Coding 是3D-因為這完全是勞力密集產業
拿掉了一個最貴的 要回本個人以為會簡單多了
神級大作當然是可以綁平台 但是有多少遊戲能夠被稱為神級大作?
對於像EA的3D運動系列這種需要投入大量人力做3D 但是又不可能被主機商抓去綁定的遊戲
如果今天主機商願意有一台相對容易移植/被移植的主機
味這台主機開發遊戲的意願應該會相對上高多了
舊 2013-02-07, 03:08 AM #44
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