引用:
作者阿寶與老皮
Technology大大當然是知道遊戲機都是客製化產品
不過大型機台我就沒什麼在注意了
雖然都是用現有PC零組件拼裝
可是一定不會弄移植
每玩一次都要收錢才好賺
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早年大型電玩基板都是特殊規格
像SEGA當年的MODEL3
繪圖晶片的部份還用了2顆Lockheed Martin的Real3D/Pro-1000
載1996年時,這樣的基板規格實在是很變態...
不過近幾年大型電玩沒落以後
很多基板就直接拿PC零件來組成了
甚至OS還直接裝WinXP/7
http://en.wikipedia.org/wiki/Taito_Type_X
至於移植的話,還是有移植出現
例如快打旋風4、蒼翼默示錄、VR快打5(移到家用機)、KOF XIII等
這樣子做雖然節省了基板的開發費用
但有在注意模擬器的人就知道
像Taito TypeX基板系列它甚至不用模擬...
因為大型電玩的遊戲實際上只是鎖住只限於大型基板上執行的程式
被破解的話,就可以直接在PC的Win平台上執行了
甚至聲光表現還比大型電玩版好...
