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雖然PS4 APU是4個模組
但卡在功耗、製程
應該還會再簡化吧
像NV Kepler一樣砍掉些遊戲用不到的
或是強化遊戲會用到的
精簡遊戲用不到的
現在遊戲機兩代設計上差很多
也不搞向下相容這套
費時費力 效能不彰
而且這樣新的、舊的遊戲機都可以賣
紅白機記得好像前後生產了14年
引用:
作者Technology
我知道遊戲主機幾乎都是客製化的產品
即便是很接近PC的XBOX一代主機(遊戲主機最接近PC的了)
它用的Pentium III 733MHz也是客製化精簡過的版本(L2縮減為128K)
我上面回文的意思是說
廣義的Bulldozer架構理念設計的CPU核心
(包含Bobcat、二代APU、Piledriver...以及之後的產品都算)
下設計出的客製化產品
不過
大型機台(SEGA、TAITO...等)近年的基板其實都直接拿現有PC產品來用了說
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Technology大大當然是知道遊戲機都是客製化產品
不過大型機台我就沒什麼在注意了
雖然都是用現有PC零組件拼裝
可是一定不會弄移植
每玩一次都要收錢才好賺
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