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路過
Advance Member
 
路過的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
文章: 479
引用:
作者不笑的老K
 前面 esung 講到 SuperFetch,俺覺得他說得對。SuperFetch 與 SuperCache、FancyCache 不同的地方在於,SuperFetch 是 by Files 的 (而且特別針對執行檔與動態連結函式庫),而 SuperCache、FancyCache 則是 by Blocks 的;粗略地想像:by Blocks 的 Cache 比較具有普遍性、效能應該比較好才對,但實際應用時卻常常碰到 Cache Size 遠不及讀寫流量的問題,而且只要 Cache 一滿就效能陡降,幾乎是寫 10 個 blocks 進去,它就 10 個 blocks 被擠出來,讀 10 個 blocks 進去,它也 10 個 blocks 被擠出來 (後面這十個還是多餘的!)。...

我也同意esung提到的這點,總之,要嘛就記憶體裝多一點。
讓x64內建的SuperFetch自動快取;再不然就自己裝Ramdisk把"最"常用的軟體放在裡頭。

除此之外,個人真的認為若使用像如Win7 x64這類的OS之後,
與其去裝這些軟體幫助Cache,倒不如把RAM插滿8x4=32G讓OS自動處理還比較實際。
     
      
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提高計算速度的方法不只一種。
平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。
對於我們來說,那並不是完美的東西。
舊 2013-01-26, 08:32 PM #71
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