作者chanhsiaohsin
微軟人員的說法是給NV的時間不到一年,因為XBOX趕上巿,
結果性能才不行。
但就算是如此,XBOX仍是當時巿面上最強的遊戲主機。
之後當然是很多人知道的,NV不肯降GPU的價錢,結果微軟最後是虧本賣XBOX。
至於PS3的RSX也是SONY用CELL做GPU失敗,才臨時找上NV,
也是用一年不到的時間來開發,反觀ATI的時間是2年以上。
不是NV不肯拿新技術,而是客制化的時間太短了,
只能拿現成品修改,不然用新技術到時debug來不及。
XBOX360的CPU也是靠SONY人員debug才能那麼快上市,
因為微軟找上I社給的時間太短,若不是有CELL的工作小組,
XBOX360沒法趕在2005年聖誕節前上巿。
這次XBOX720的GPU,微軟也給了二年以上的時間來開發,
這才能好好的用新技術客制化APU。
(這次按傳聞是APU徹底融合,CPU及GPU藉由微軟重寫的API,
完全融合成單一運算單元)
所以不能怪NV不給新技術,是新技...
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