引用:
作者天屎~加百列
他沒有算到密度
ARM的系統密度最可以做到傳統密度的20倍以上(以HP Redstone而言)...這還只是上一代的32bit版本..
彼此之間是用Fabric做連結..更新的系統甚至用上mesh Fabric
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硬體部份,我想沒必要再討論下去了... 因為以目前的半導體科技,要多暴力就有多暴力...
接下來問題會出在軟體 , 我先前已經說過 , 如果還只是拿process base的架構來玩
4GB Memory 我想是不夠用的!!
解決方案就是要thread 化 , 這下子就可以扯到深入OS的運作原理去了...
觀念不好的人,這裡就會出局了 !!