引用:
作者OscarShih
你如果真的有很常在看一下現在APP或APK的"現況"的話
你會發現app store或是google play沒有那麼美好
首先是google play好了, 你提到android
第一個最大的問題就是google本身是不防盜版的
雖然我個人是有花錢的, 但我知道很多apk開發者到最後都放棄收費
或是改用麻煩的賣license的方式, 或改用廣吿式的
但這都不是辦法, 尤其是廣吿式的還會引起一般人的不滿
如果做成桌上式的還不能利用封閉式的設計來防止root
第二個問題是google play真正"賺錢"的apk
也就是很多人買的apk
真的是少到一個極少
簡單說, 能賣到不錯的可能只有金字塔頂端,
不到千分之一或萬分之一的少數apk
才能有多少成就
其它不知名或不成熟的apk真的就只能憑興趣開發而已
你想像一樣, 不管是iOS或android, 都號稱自己有幾十萬個app/apk
但是再想一下, 正常最常被利用的, 可能不到100個
第三個問題和第二個很像
就是app/apk太多了,
導致開發者沒辦法找出足夠的方式/能力/證明
來從這數十萬個apk/app凸顯出自己的存在而取代現有的同性質軟體
再來就是你提到的什麼小白
你要先知道app和apk比一般的軟體還更有"習慣性"
也就是使用者只要一習慣某一種類的某一個軟體
你要它改用別的, 要費出的心力要是一般的好幾倍
這也是為什麼在這2個平台開發出更美好的app/apk成長率是愈來愈差
LINE很難用, evernote很難用, facebook也不太好用
但要使用者改用別的, 就算真的比較好, 也沒辦法讓已有慣性的使用者去更變自己的使用軟體
已經愈來愈少有熱情的開發者能有動力並拿出更好的方案來取代現有的狀況
所以開發的意願只會隨之愈來愈少
最後一個問題就是價格
現在消費者已經被養出一個低價的習慣
你只要賣超過5美元, 除非真的很好, 或是無可取代
不然大概就是門可羅雀
因為目前apk沒辦法像PC software一樣用OEM旳方式大量賣出
收入全都必須依賴那個google play或store
薄利多銷的方式不是每個地方都行的通的
到最後軟體都會變成簡單, 難聽一點就是簡陋
因為它本來就是fore mobile的, 你放在桌上, 一些問題自然會浮現
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你說這些不代表以後不會做,現在還在競爭初期,一下又防拷又防盜的
只會把自己扼殺在搖籃裡。就我觀察到的使用者不太存在你所謂的跳過
去很困難,即使跳不過去那也還是再wintel以外的世界,根本對wintel毫無貢獻。
所以你憂慮軟體的部分漸漸都會克服,我反倒擔心arm擋得住intel嗎
atom真的是來勢洶洶阿,如果他真有那樣的省電高效
大家因此轉為替atom開發,那一切都空談了。
引用:
作者OscarShih
就我自己手上有ipad和android裝置好一陣子來看
google play和iOS的store真的沒有那麼美好
尤其是google play
更別提目前主要的app的功能來說
真的只是隨手用用而已, 簡單說就是玩具
可能推出桌上型會有改變, 但是你要消費者等多久? 等一個還不一定會有的東西
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就是沒這麼美好才有潛力,intel就是太美好,好到讓人連升級動力都沒有了。
你只要確認,你離的開手機平板筆電?大家離的開手機平板筆電?離不開又有大幅
改善的空間,那就是灘活水。大家會買新的,期待新的服務與產品,這就是產業得以
生存下去的原因。
而現在app的確就是用用的程度,以前的古老時代的電腦連用用的程度都沒有,
所以你會像IBM的創始人說:全世界只要五台電腦就夠了這樣的話?當時的PC
還要讓消費者等多久?而且一個不一定會有的東西?不要單從消費者與使用者的角度
看,從投資者的角度看,實際上他們不砸錢心裡不痛快阿
