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mini.m
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加入日期: Oct 2005
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引用:
作者somewaylin
基本上是免費遊戲 不會賭身家
不過也有商城 要不要賭身家看自己

輸贏斤斤計較?? 不計較輸贏 幹麻玩
最討厭有人隨便玩然後說:"這不過是個遊戲不要太認真"
這是一個15人的團隊遊戲 既然要玩就請對其他14人負責
不過這只是個人的想法 所以才覺得打野團有夠坑人

敗場 發現隊友有一半甚至2/3經驗值沒超過100或傷害不到200
也只能安慰自己"這不過是個遊戲不要太認真"

我所謂「玩遊戲像賭身家」是指遊戲內的風氣和態度
我用LOL舉例.....
有人自己死了,就罵隊友,罵殺死他的人。
少吃一隻小兵,罵隊友不幫忙,罵隊友偷吃。
沒殺到對方,罵隊友不幫忙。
玩得不順,隊友的錯、對手的錯。
﹝族繁不及備載﹞
一場遊戲玩下來,從頭哭到尾,好像對手虧空他的家產,隊友陰殺他全家。

再說到團隊遊戲...
由於遊戲模式僵化,一成不變的都是EU流。
﹝上路,坦克1人;野區,打怪1人;中路,法師1人;下路,遠程物攻1人,輔助1人。﹞
有人拿不到想要的路線、人物,故意送死、裝死待主堡。
打得不順,故意送死、裝死待主堡。
投降投票不過,故意送死、裝死待主堡。
而我對於團隊遊戲的想法是...
盡力玩就好,不要擺爛,輸贏其次。
勝利是目標,輸了就輸了,畢竟遊戲是休閒娛樂不是賭身家。

玩遊戲要斤斤計較,我不知道這玩樣遊戲的意義在哪裡?那遊戲還要玩嗎?
我從學生時代開始玩:CS、三國、維京戰神...。
隔了多年再玩對戰網遊LOL,我還沒看過有遊戲是像LOL這樣子玩的。
我不相信,也沒看過,有人可以把那種斤斤計較的遊戲精神帶進生活的。
工作和學業,能混就混、能交代就好;團隊精神在現實是個屁。
但是一玩遊戲,我那些同學和同事完全是相反的一個樣,本末倒置。
而我是你討厭的那一群─對遊戲很不認真的那一群。
因為,我認為娛樂是用來調劑生活的;遊戲的幾場輸贏,一週下來再回顧,那又怎麼了?

事隔多年再玩對戰網遊,我不知道是只有LOL(TW)才這樣子;
還是現在其他遊戲也是這個樣子,所以特別問一下這遊戲的風氣如何。
﹝天梯斤斤計較無可厚非;但是打電腦、一般PVP 這樣子,對我來講其實頗誇張﹞
因為我偶然看到了一個網頁挺不錯的,對這個遊戲產生點興趣。﹝附錄於底下﹞

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LOL...據聞....
把遊戲當身家在玩的是只有台灣伺服比較會這樣子;
北美伺服比較歡樂,會把遊戲當遊戲;﹝我沒有玩北美伺服﹞
依日本人的遊戲風氣,預估未來日本伺服成立後會更歡樂、玩法更多樣。
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看起來滿有趣的
[YOUTUBE]YyoX9vwbbPA[/YOUTUBE]
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舊 2013-01-05, 09:37 PM #6935
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