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作者Technology
Wii模擬器用AMD系的CPU是還OK
不過PS2模擬器用AMD系的CPU效能表現我覺得還是差強人意
像我自己很喜歡玩的機戰傭兵系列
它在PS2上的3代~LR是系列經典作品
用的是同一套遊戲引擎開發
這系列遊戲在PS2上就是以60FPS呈現
以PhenomIIx4超頻到4GHz時(解析度拉高2倍以上,不開跳禎功能)
最高禎數也只有50多,而且還是沒什麼物件顯示的場景
滿天飛彈/敵人時,禎數立刻掉到30以下...
根本沒法玩(在PS2上玩了多年的手感了)...
開了跳禎功能雖然有改善,但流暢度還是有差
畢竟我已經在PS2上玩這系列遊戲太多年了
換上Intel的3570、3770這類的CPU
預設值運作就能夠超過60FPS(最高達到80FPS以上)
更不用說超頻到4GHz使用了
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這樣比有點不公平,兩者不在同一世代,Phenom II原本的對手是Core 2 Quad,而且現在一顆才不到人家一半甚至三分之一。
我真的覺得在開源化之後整個AMD方面的流暢度有大幅提升了,那些跑不好的遊戲很大原因不能只怪模擬器。有些遊戲寫的就不好。
向同樣的遊戲在DC版本用模擬器(DC模擬器根本不完善)跑起來資源少於PS2模擬器,而且畫面更好。