引用:
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作者g3a4
想請教一下各位前輩
目前小弟我預計要入手Astro的A40耳機
主要目的是想拿來玩FPS類遊戲要能清楚的聽音辨位
接下來想換個好一點的內接式音效卡or外接的 DAC
由於之前有想過內建音效卡在未來主機版的相容性問題所以遲遲不敢下手
所以在這想請教一下DAC是否也可以達到聽音辨位的需求??
新手問題還請各位前輩多多賜教,謝謝
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早期用人耳心理學靠兩支喇叭發出環繞感的技術取決於預錄。
當初這些公司都被併購了,S 開頭技術的效果最好(全名我忘了)
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靠現在音效卡或是軟體介面貼幾個logo, ( srs, virtaul dolby,srs,q sound) 等去即時轉化的效果
可說是完全沒有。
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若說靠二聲道可以聽音辨位,達到前後效果的只是在於遊戲經驗法則,而且經常性的辨識率不高,最常見的狀況是等你聽出
""感覺像是後方的聲音怪怪的""
你已經領便當了, 所以說靠二聲道要達到聽音辨位,可說是聊勝於無。
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再者你玩的遊戲有沒有設計多聲道,請先述明你玩的遊戲...
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比較合於常理的是購買多單體的耳機使用接受類比訊號之於電腦端 內建或是獨立的音效卡輸出,
但是您的內建或獨立音效裝置可不可以對應這些遊戲音效多軌輸出,又是另一回事了。
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購買只有二聲道單體耳機
外接dac 只有二聲道輸出
以主題聽音辨位來說我的標準是都不可行
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以我現在實際的作法。
使用家庭劇院組,由於配置得宜,指向性相當高。
遊戲之需無需顧及整體相位協調,此時將後方環繞音壓開至最大,
戰場上風吹草動盡收耳底。
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但因中年沉迷遊戲難免落妻口舌,故聽音辨位啟動劇院勞師動眾,
還是一只 PX200 及戰友TS3語音報位和個人純熟的技術來彌補聽音辨位之不足即可