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chowtom
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加入日期: Sep 2001
文章: 2,467
引用:
作者k2島民
對沒玩過的人來說..........重點是沒圖沒真相啊

要圖給圖!!!!!:
背影跟蘿莉跟班一張

話說每次邊玩邊看著這個背影 都覺得會起邪念的自己很糟糕
引用:
作者chaotommy
每天都在逃命怎麽可能會宅
宅要有時間 這個你沒有

這位大大 您要不要跟羊兄結婚算了
每次他出現的主題您都要出聲損他一下
引用:
作者sandstorm
完全沒玩過這個遊戲...
不過這篇文章不就是在說玩這遊戲如果常會跳出,是因為耗用記憶體到達2GB上限,所以在移動區域之前執行指令清掉buffer,就可以避免記憶體使用超過上限而跳出。
扣掉遊戲相關的部分,這篇文章的論點很好懂吧。
解決問題的教學本來就是給遇到問題的人看的,如果每一篇教學都要把背景知識交代清楚,那微軟的疑難排解文章大概都要把什麼是windows什麼是控制台解釋一遍。

這個問題其實很鳥 是遊戲商該解決的
要馬用64Bit編譯執行檔
要馬32Bit也可以使用到3G或4G的記憶體
可是偏偏都做不到
有趣的是前前作Fallout3的確可以用4GB Patch讓遊戲使用記憶體突破2G 以前我還有在玩的時候就吃到25XXMB過 反而這個最新作辦不到?? 真是讓人無法理解
引用:
作者u3350829
財力夠就直接把整個遊戲放進Ramdisk比較快…
反正加一加還沒超過25GB,一般32GB RAM還撐的住XD~

這樣CP太低 分5GB作DsikCache就有很明顯的效果了 全部塞RAMDISK利用率不合成本
反正在同一個區塊跑會用到的資源檔案就那些
舊 2012-12-16, 05:08 PM #13
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