錯過修改時間了
零戰並沒有想像中的出色
前期是因為飛行員素質好,讓零戰的缺點看不到
因為引擎出力太低,只好將結構輕量化來解決
因為結構問題導致俯衝速度不高(會解體),容易被盟軍追上
高速時翼面襟翼反應不良,操控性變很差
超長航程是用低巡航速度換來的
超高回轉率則是犧牲座艙裝甲以及防彈油箱等重量換來的(翼面積也大)
20mm機砲,日本飛行員都自己叫他 小便彈 (因為彈道太彎曲)
經常打不到敵人或者需要很接近敵人才能命中
許多擊落架次,都是將地面擊毀的一起算進來
然後還有灌水的@@
因為引擎出力不夠,極速過低,後期變成想追追不上,想逃逃不掉
