引用:
|
作者skyfool
此篇果然引出一堆內行人,也說了不少那時不全懂的事情,頗有收穫
貧乏的硬體時代總是能榨出令人眼睛一亮的遊戲,現今倒是完全相反了....
|
只能說時代崩壞了.....
以前每個遊戲公司都有音樂的部門,他們的工作就是為遊戲寫音樂
在有限的硬體機能中發揮作曲者的潛能
隨著時代跟硬體的進步,這些原本待在遊戲公司的音樂人自己出來開設音樂統包公司後
就一切變了調,只要你付得起錢,要什麼樣的音樂都有,各家遊戲公司長久的音樂風格一次壞滅
pcm取樣跟壓縮的功能隨著adchip的普及,也取代了傳統的fm音源跟midi
在華麗的音色下,音樂變得越來越不耐聽,只好在老遊戲中找尋當時的感動
pcm 遊戲音樂我只推一個讓我感動很久的大師 東祥 高 sega saturn Panzer Dragoon
[YOUTUBE]_-6dVdfIgEk[/YOUTUBE]
要配著影像才能體會音樂中大師的意境