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cue933
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加入日期: Jun 2012
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引用:
作者CPAP
大型電玩也有一代不如一代的...
一代好玩就不用說了.不過後面的石頭陣有的機台調的很難
走不到幾步就被撞死了...
http://i254.photobucket.com/albums/...dragon_lb21.png


二代難度較高.霸王肩好用度不如勾拳
而且拳脚按鍵會隨攻擊方向改變剛玩時非常不習慣...
畫面及人物的細膩度不如一代
http://img71.imageshack.us/img71/5589/io2xbg6.jpg


這一代對我來說根本是垃圾..
http://i254.photobucket.com/albums/...03/ddragon3.png



所言差矣....
一代最後一關的石樁,機台設定中難度要調到簡單才會出來
一般跟難都不會出來.....

二代的除了原先負責音樂的山根一央外,換上了西遊降魔錄的開發班底製作
這一作最大的特色在於修正一代強到爆的霸王肩,改用有時間難易度的新必殺技"龍尾嵐風腳"
若機台設定中龍尾嵐風腳使出的設定沒設簡單的話,一般難度很難用得出來
由於班底的變更,讓二代的遊戲風格添了些西遊降魔錄中神怪的色彩

三代受到capcom當時遊戲的風格影響,開始走經驗值累積兼解謎的路線,但因機板跟解析度
變更的情況下,從一代延用的機板規格發生了動作嚴重延遲的現象,從一代跟二代累積下來的
口碑到三代時完全壞滅,為了延續雙截龍的命脈,之後的續作不再大型機台發表而直接變成遊樂
器的原創遊戲.........


結論.. 一張機板做三代的遊戲,終就不敵要求硬體進步的玩家消失在時代的洪流中........
     
      
舊 2012-11-23, 10:20 AM #81
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