引用:
作者aaaa88
先說好...我不懂這些....僅提出看法...純討論...
一般螢幕以及顯示卡都是8bits RGB, 原本就是256階....一對一對應.....管它顯卡是幾bits的LUT運算....反正最終還是要砍成8bits的輸出.........但運算後一定會有相當程度的失真(missing code)..............色域縮減失真是一定的............要降低此一問題....應該可以找顯卡能輸出10~12bits......配上能真正接受10~12bits 訊號的顯示螢幕(不能接收10~12 bits,但內部卻是直接砍成8 bits驅動的那種).......
至於如果是用螢幕端內部的校正.....應該也是會遇到顯卡同樣的問題吧...進來顯卡8bits的資料.....然後透過運算(管它是幾bits),反正最後還是砍成8 bits 輸出到LCD Driver IC,同樣有相當程度的失真(missing code).....還不是有顯卡同樣的問題....
尤其是之前很多螢幕竟然還不是真的8bits哩.....它LCD Driver IC是用6 bits+FRC的方式達成假8bits顯示....
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你可已對照LG那台IPS237L/IPS277L可以自己硬體校正的機種,Grayscale for Gamma
2.2可以跟CG243能到100%,但是Curves還是沒辦法達到跟CG243驅近於一至.SX本是廣
色域光是色域轉換而且校色需要R/G/B微調, EIZO 的Easypix根本比Basiccolor難用.號稱
背光穩定功能和DUE到現在我還是認為根本是縮水的.
直到今年底的SX已經變成CX產品線等於是完全CG的功能沒有支援輸出設備模擬.
我的SX那台已經便宜賣給別人了因為根本沒有用
這是我學到的教訓