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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者octapult
不知道您說的角色互動是指隊友之間嗎?
其實 Ultima 7 之後的西式 RPG 也開始在這方面有所加強

其實我一直覺得西式 RPG 主要是在描寫一個世界的故事,而日式 RPG 主要是在描寫一群人物的故事
所以兩種 RPG 日後才會產生不同的發展

西式 RPG 對於一個世界的什麼東西通通都描述了,就是獨獨缺乏人物之間的愛情
而愛情這一點反而是日式 RPG 比較注重的

差不多就是這個感覺

以西式來說打個比方就是...DIII那樣子吧
當然DIII的主角和NPC的互動還是帶有隨機性
但是已經有達到一定程度的要求了
舊 2012-11-12, 02:18 PM #33
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