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加入日期: Feb 2005
文章: 358
引用:
作者darkangel
我說這個話可能要被鞭,我是玩美式 RPG 長大的人(大概就是 Ultima, D&D, M&M 這幾個系列),不知道為什麼,我覺得日式 RPG 很無聊,我完全無法理解 FF 跟 DQ 兩大名作好玩在哪,所以都只玩過前三代而已。
我個人覺得最好玩,創新最多的日式 RPG 只有一個,那就是薩爾達傳說,這系列應該是我唯一會想玩的日式 RPG。

美式RPG我只玩過早期的巫師、魔法門系列而已,但後來的異塵餘生、絕冬城之夜、柏德之門等反而沒玩,後來就玩fc/sfc/ps的日式遊戲了,再來就等到上古卷軸才玩了。
日式PRG的特色,我覺得就是單純吧,一貫道(不是說宗教的那個、是說劇情一條路、一直線、LV3x就差不多準備可以打最後魔王了,很少有分歧劇情或支線任務等)的故事其實很吸引人,西方遊戲大多更會思考人性,並有各種設定,所以遊戲覺得有種壓力,沒那麼容易上手,像是上古卷軸四五,一開始說實話我真的不知道該做什麼。但日本的RPG,就相對簡單上手,一直線的劇情,就像是閱讀一本冒險的小說一樣,可以充分感受遊戲製作者想要表達的劇情,如同DQ5一開始沒多久主角老爸幫主角擋下小王的最後身影,其實那時候雖然看不懂日文(現在還是看不懂),但多少可以知道現在在幹甚麼,後來買了劇情攻略之後,重玩DQ5時,雖然知道劇情,但看到那段巴巴斯的背影還是哭得吸哩嘩啦的。
舊 2012-11-12, 10:42 AM #23
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