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*停權中*
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引用:
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作者octapult
我也跟你一樣啊,也是玩美式 RPG 長大的 (Ultima 3 開始)
我是從 PC-Engine 開始玩日式 RPG (任天堂時代雖然有看朋友玩 RPG,但是自己當時只在旁邊看,沒有下去玩)
歷經 Sega Mega Drive 和超任時代為止,日式 RPG 一直不是我的菜
FF 我只玩過 4、5、7,總是不覺得他能帶給我什麼特別的感動
尤其是他過於直線式的遊戲進行,感覺遊玩過程一直覺得綁手綁腳的
而且遊戲世界每一代都不一樣,導致沒有連續感、缺乏一個完整的歷史和世界觀
遊戲背景又從剛開始的奇幻橫跨到後面的科學奇幻,這點也一直讓我接受不了
我玩日式 RPG 主要是為了它熱血 BGM和刺激的戰鬥,尤其是 YS 系列
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日式好像幾乎都單線的劇情
尤其是FFXIII把單線劇情發揮到被罵到臭頭
我已經把這一類的RPG當成是一個互動式的小說或電影在看了
最近的日式RPG也開始導入西式的任務設計,
整體上來說是向美式有多少的靠攏,
(在到達主線觸發點之前是自由的)
但是目前還是有點四不像...
等到哪一天能玩到綜合有美式的自由和世界觀完整性,
日式的角色互動和動作遊戲設計的完美遊戲就好了
FF...就不去想它了
最近是玩到xenoblade才對日式RPG有一點心萌希望
但是又玩到FFXIII-2...唉
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