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oScARSh
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oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者ExtremeTech
開發者的態度決定一切啊
M$當初搞360,就把重點放在GPU
CPU隨便湊合湊合就好,但是GPU就拚著高熱,也要硬上當時連PC都沒有的最新GPU
而$ony則反過來很注重那個不實際的CPU
結果GPU隨便湊合的弄一個
下一代也應該不會改變

以前是硬體追不上遊戲, 那硬體的缺陷會變成開發者很大的挑戰

不過如果PS4或XB720是在2013~2014推出
那個時候的硬體應該隨便亂配都有遠大於一般中型遊戲開發廠的成本和技術能力了
就算是有新的crytek engine或是Unreal engine, 也不是每一家開發商都玩得起噠

這時候我會希望SONY和MS多向任天堂學一下
效能不用太好, 主機做小一點, 多一點創意
不然每一個遊戲都無限地要求畫面上的鑽研, 錢會燒光, 小廠也會倒光噠
舊 2012-11-07, 12:07 PM #17
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