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Golden Member
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360的畫面優勢是因為GPU旁邊有一個NEC製10MB的eDRAM可以提供 720P時近乎免費(無折損性能)的2AA機能
PS3沒有這個東東,同樣要做2AA時GPU性能折損免不了,所以畫面最後輸出時會改用全畫面模糊化處理替代(應該是用cell上常常任務分配困難性能閒置的SPE去執行的)
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚  人( ゚∀  人(∀゚ )人(゚∀゚  人( ゚∀  ノ
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
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