引用:
作者+新同學+
如果這樣改會比較合理
寶石鑲嵌/拆除 都由工匠處理 而且跟工匠等級有關
拆寶石會讓寶石降階 如果不要寶石降階 就拆裝備
開放合成雙色以上寶石
寶石鑲嵌後 若等級不足就無法使用該裝備(橫著走其實很無聊)
裝備的維修也該改成只能由工匠處裡 也跟工匠等級有關 商人可以修裝備這很怪
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工匠只要是各角色共用, 這樣卡也只是累到第一隻人物而已, 讓工匠升級不過就是花錢
其實也造不成多大限制, 至於人物等級限制使用寶石等級, 我覺得留給玩家自己去決定.
鑲高階寶石以便橫掃全場是無聊還是有趣, 可給玩家自己選, 應該會比限制住要好.
裝備有限制等級應該已經夠用了. 太直線性的過程可能更無聊, 要不是重練新角色可以
靠裝備/寶石加持, 不必像第一隻那樣慢慢燉, 我可能就不會重練其他職業人物了.
拆寶石不受損也不損裝備, 有助於熱絡拍賣市場, 只花點金幣的代價能促進多嚐試
該裝備的配置去讓玩家調整, 不然一把弓是要配 紅寶加傷 還是綠寶加爆 比較好, 現在
一次就要定生死, 毀裝或損寶也都有點殘忍吧~ 調整裝備代價一高 交易市場就會冷下來.
多色合成寶石是個好主意, 不過可能以後玩到後面通通都是配 頂級四色璀璨星芒 .
