引用:
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作者dabochi
不過如果要這麼做 在下倒是很好奇一顆GPU能通時撐住幾個Call of Duty:Modern Warfare 3一起進行
而且還不會LAG呢?(解析度FHD,預設特效)
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這跟資源分配有關, 而且基本上這是給工作站上用的
工作站通常都是用來跑計算耗時的程式, 即時性的複雜工作就不要想了
純雲端3d遊戲雖然不是不可能, 但現實面來看真的很多瓶頸
想想看這些吃電兇猛的晶片集合在一座廠房裡不斷運作產生廢熱
光電費, 排碳量就不是一般公司能撐得住
可能要先等人類能取得無盡的乾淨能源後, 才會有發展的可能